Stela Laboratório de Inovação IV Aulas Aula 5

Aula 5 Projeto Unidade 2

Muitas ideias, uma solução

Brainstorm, matriz de impacto e esforço, o canvas da solução e os requisitos.

Objetivo do dia

Gerar ideias, escolher a solução e descrever o que ela precisa fazer.

Antes da aula

Trazer a declaração do problema da aula 3.

Como conta ponto

Canvas da solução no Moodle.

C1–C3 · conceitos

Da ideia ao requisito

C1

Ideação e seleção

Primeiro quantidade (brainstorm sem julgamento, individual e depois em grupo; o Copilot pode ampliar a lista). Depois qualidade: a matriz de impacto e esforço mostra as ideias de muito impacto e pouco esforço.

C2

O canvas da solução

Problema, público, proposta de valor, tecnologia, funcionalidades e métricas de sucesso, numa página só.

C3

Requisitos funcionais e não funcionais

Funcionais: o que o sistema faz (cadastrar, reservar, notificar). Não funcionais: como ele se comporta (rápido, seguro, acessível, no celular).

Para descobrir os requisitos: entrevistas, questionários, observação e brainstorming com o time.

FuncionalNão funcional
reservar um livroresponder em menos de 2 segundos
enviar notificaçãofuncionar bem no celular
gerar relatóriodados protegidos com HTTPS
EC1 · estudo de caso

O sistema que fazia tudo, menos o essencial

Uma biblioteca fictícia ganhou um sistema com chat, ranking de leitores e tema escuro. Mas não dava para saber se um livro estava disponível antes de ir até lá, que era o motivo de todas as reclamações.

Para discutir em grupo

  1. Que requisito funcional ficou de fora?
  2. Por que ideias "legais" ganharam das necessárias?
  3. Como a matriz de impacto e esforço teria ajudado?

Caso fictício, criado para a aula.

A1 · atividade

Canvas e requisitos

Em grupo, no Whiteboard e no Loop. O que você marcar fica salvo neste navegador.

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S1 · conexão STEAM

Ideias fora da tela

A

Artes

Brainstorm bom é visual: post-its coloridos, agrupados por tema, mostram padrões que a lista esconde.

M

Matemática

A matriz de impacto e esforço é um plano cartesiano: o quadrante "muito impacto, pouco esforço" vai primeiro.

J1 · materiais

Para estudar e praticar

E1 · entrega

Canvas no Moodle

Na próxima aula, os requisitos viram histórias de usuário, backlog e sprint.